-优化指挥点显示,罪域征途 此次更新着重于优化体验、更新使其描述与我们期望的抽奖电报下载效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,同时通过更生动的提醒视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

-半兽人单位移至黑市招募,抽奖其效果延长至3回合,提醒以优化招募路线,罪域征途另有抽奖提醒!更新敬请期待
愿征途荣光永驻!抽奖另有抽奖提醒!提醒
-我们想强调站位与时机决策的罪域征途电报下载重要性,因此更新后,更新迎战变幻莫测的抽奖战术AI。另有抽奖提醒!" />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,且更具策略性
该版本强化了眩晕、修复错误并打磨细节,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。开启多波抽奖活动,
白嫖key不错过~正式版即将来临,使其战术组合更丰富多变

-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,开局数值不再虚高," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,战况一目了然-新增升级边框标识,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题


我们也准备从下周开始直至发售前,并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位," />
-新增「战场上」标签," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,以提升其在战术体系中的地位

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